Мультсериал «Геройчики» представляет собой красочную детскую комедию о игрушках, которые оживают, когда их маленький хозяин Рома выходит из комнаты. Герои начинают жить собственной жизнью, устраивать приключения, спорить и соревноваться. Когда же Роме действительно нужна помощь, игрушки способны объединиться и прийти ему на выручку. Казалось бы, перед нами вполне безобидная история о дружбе. Но при внимательном рассмотрении становится заметно, насколько часто эта дружба тонет в мелких интригах, соперничестве и желании каждого доказать собственное превосходство.
Самая неприятная особенность «Геройчиков» заключается в том, что практически любое дело здесь превращается в соревнование. Нужно помочь Роме с заданием - начинаются споры о том, кто сделает лучше. Нужно выбрать любимую игрушку - герои начинают бороться за внимание ребёнка. Появляется возможность получить преимущество - дружба моментально отступает на второй план. В «Идеальном друге» персонажи из-за желания получить преимущество начинают толкаться и хитрить, а в «Лунной гонке» даже совместное решение проблемы превращается в противостояние двух команд.
Особенно показателен Генерал Де-Кроль. Вместо того чтобы спокойно принять существование других игрушек, он постоянно стремится доказать, что именно он лучше Флая и его компании. Его раздражительность, властность и болезненная тяга к победе превращают дружескую компанию в арену постоянной борьбы за статус. В серии «Любимая игрушка» дело доходит до откровенной диверсии: Генерал создаёт аппарат «Счастливые лапки», чтобы испачкать конкурентов и тем самым повысить собственные шансы стать игрушкой, которую Рома возьмёт с собой. Вот уж действительно соревнование по принципу «не могу победить честно - испорчу победу другому».
Не лучше выглядит и Флай. Этот персонаж считает себя героем и лидером, но его храбрость постоянно граничит с безрассудством. Он действует, не подумав, игнорирует советы Глории и способен поставить под угрозу окружающих. Самое неприятное здесь даже не наличие ошибок, а то, что импульсивный герой снова и снова получает возможность выглядеть спасителем. Получается весьма сомнительная формула: сначала сам создаёшь проблему из-за собственной самоуверенности, а потом героически исправляешь последствия. «Не делай ничего по тщеславию» - эти слова апостола Павла очень хорошо напоминают, что настоящая добродетель совершенно не равна стремлению постоянно доказывать собственную исключительность.
Отдельного внимания заслуживает Пинки. Создатели прямо описывают её как кокетку, которая знает о симпатии Флая и пользуется ею. В результате романтическая заинтересованность другого персонажа становится для неё своеобразным инструментом получения желаемого. Для маленького зрителя это далеко не лучший образ отношений: вместо искренности и уважения появляется игра на чувствах другого.
Есть и совершенно конкретные примеры нарушения чужого имущества. В «Флаге для Генерала» О-Раш тайком берёт чужой флаг без разрешения. Сама ситуация преподносится как комическая авантюра, однако принцип остаётся весьма сомнительным: чужую вещь можно взять тайком, а потом уже разбираться с последствиями. Заповедь «Не кради» не оставляет здесь большого пространства для оправданий.
Ещё хуже выглядит серия «За фантазию». Рома заигрывается за компьютером и вспоминает, что не выполнил школьное сочинение. Вместо того чтобы заставить ребёнка самому понести ответственность за собственную лень и выполнить работу, игрушки фактически пишут сочинение за него. Рома получает пятёрку за то, чего сам не сделал. Это уже не безобидная шалость, а совершенно неправильный воспитательный пример: лень оказывается вознаграждена, а честный труд подменяется помощью, позволяющей получить результат без усилий. «Кто крал, тот впредь не кради; а лучше трудись» - такой принцип куда полезнее подобной истории.
Особенно неприятный эпизод - «Таинственная коробка». Мелкотрон разрабатывает план, заманивает Флая и Генерала в коробку и фактически запирает их там. Здесь уже нет простого детского спора. Есть сознательная ловушка, обман и желание причинить неприятности другим ради собственной цели. При этом вся ситуация снова превращается в развлечение для зрителя.
В «Плохой примете» появляется ещё одна сомнительная тема - суеверие. Обычные события герои начинают воспринимать как признаки проклятия, строя вокруг этого целую цепочку страхов и подозрений. Даже если авторы хотели высмеять подобное мышление, маленькому ребёнку всё равно предлагается целый мир «плохих примет», где случайность становится поводом для мистических страхов.
Вообще, вся конструкция сериала держится на одной и той же схеме: кто-то чего-то захотел, затем начинается спор, соревнование или хитрость, после чего возникает хаос и всё заканчивается шуткой. При этом серьёзных последствий практически нет. Персонаж может нарушить чужие границы, испортить чужие планы или поставить товарищей в неприятное положение, а через несколько минут всё забывается. В итоге плохой поступок становится не предостережением, а способом создать смешную сцену.
Конечно, нельзя отрицать, что в сериале присутствует и положительная сторона. Когда Рома оказывается в беде, игрушки способны забыть о собственных раздорах и действовать вместе. Именно дружба и взаимопомощь заявлены как основа истории. Но проблема в том, что эта хорошая мысль постоянно окружена противоположными примерами. На словах герои друзья, а на деле они то хитрят друг против друга, то соревнуются, то ревнуют, то пытаются испортить конкуренту победу.
В итоге «Геройчики» оставляют весьма противоречивое впечатление. Это не мрачный мультсериал и не произведение, построенное исключительно на пороке, однако его воспитательная составляющая далеко не безупречна. За внешней добротой и разговорами о дружбе скрывается постоянный поток мелкого эгоизма, соперничества, хитрости и безответственности. Самое опасное здесь не наличие отдельных плохих поступков, а то, насколько весело и беззаботно они преподносятся.
«Геройчики» могли бы показывать детям, что настоящая дружба требует терпения, честности, труда и умения поставить интересы ближнего выше собственного самолюбия. Вместо этого слишком часто демонстрируется обратное: сначала каждый пытается урвать себе победу, внимание или выгоду, а уже потом, когда ситуация окончательно выходит из-под контроля, вспоминается дружба. Поэтому родителям стоит хорошо подумать, какие именно модели поведения ребёнок будет перенимать из такого развлечения. «Не ищите своего, но каждый и пользы другого» - вот принцип, который куда лучше соответствует настоящей дружбе, чем бесконечная гонка за тем, кто окажется первым.

Признаки вредного мультфильма
Признаки вредного фильма
Лекции о влиянии Голливуда
Фильмы о влиянии СМИ
Плагиат Истории Игрушек