+ Положительный момент.
Вполне интересный сюжет и красиво выполненная визуальная часть.
- Отрицательный момент.
1. Мультфильм мягко затягивает ребёнка в игровую индустрию. В первой части - ностальгирует по играм прошлого, во второй (Ральф против интернета) втягивает уже в современную виртуальную реальность.
2. Девочка (образ дочери) ведёт себя крайне распущенно и по-хамски, а Ральф (образ отца) никак на это не влияет - это крайне вредный пример для ребёнка.
3. Очень тонкое обеление зла. Изначально Ральф - злодей, который в душе оказывается добряком. Для примера возьмём встречу анонимных злодеев, когда один из них говорит Ральфу: "Ты плохой (злодей), но это не означает, что ты плохой". То есть зло здесь всего-лишь играет свою роль и на самом деле в душе они все добрые. Это дискредитирует образ злодеев, подсознательно воспитывая в ребёнке толерантность ко злу.
Из вредной пропаганды отметил:
- Пропаганда преступного образа жизни, девиантного и аморального поведения.
- Пропаганда безрассудства и инфантилизма.

Признаки вредного мультфильма
Признаки вредного фильма
Лекции о влиянии Голливуда
Фильмы о влиянии СМИ
Мультфильм мягко затягивает ребёнка в игровую индустрию. В первой части - ностальгирует по играм прошлого, во второй втягивает уже в современную виртуальную реальность. Девочка (образ дочери) ведёт себя крайне распущенно и по-хамски, а Ральф (образ отца) никак на это не влияет - это вредный пример для ребёнка. К визуально-сюжетной части придирок нет.
прикольно
Динамичный мультфильм, но перевёрнуты многие базовые понятия.